Privacidade

Política de privacidade

Vale para o jogo Haunted Ops em todas as plataformas (Google Play, Steam e site) e para este site. Atualizada em 6 de outubro de 2026.

Em resumo: você entra no jogo com a conta da loja (Google Play Games ou Steam). Dela recebemos só o seu identificador de jogador e o nome de exibição: nunca o e-mail, a senha ou os dados de pagamento. A sua conta do Haunted Ops (nickname, itens e saldo de Haunted Points) fica guardada até você excluí-la, o que dá para fazer pelo próprio jogo. A versão da Google Play tem uma loja de skins: os pontos são comprados pelo pagamento do Google Play, e nós guardamos só o registro da compra, nunca o cartão. O jogo não tem anúncios nem rastreadores, e não vendemos nem compartilhamos dados para publicidade.

1. Quem é o responsável

O Haunted Ops é desenvolvido e publicado por Haunted Ops, controlador dos dados nos termos da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD, Lei 13.709/2018). Contato para qualquer assunto de privacidade: hauntedopsbr@gmail.com.

2. Quais dados usamos e para quê

Na sua conta do Haunted Ops (versões com login, instaladas pelo Google Play ou pela Steam):

DadoPara quêPor quanto tempo
Identificador de jogador na loja: o número do seu perfil no Google Play Games ou o seu SteamID. Não é o e-mail. Reconhecer você: a mesma conta da loja cai sempre na mesma conta do jogo, em qualquer aparelho. Até você excluir a conta.
Nome de exibição na loja (o nome do seu perfil de jogador) Sugerir o seu primeiro nickname. É atualizado cada vez que você entra. Até você excluir a conta.
Código da conta: letras e números criados por nós Identificar a conta sem usar o seu nome. É o código que você informa ao pedir suporte ou exclusão. Até você excluir a conta; até 7 dias a mais nos registros técnicos.
Nickname e quantas vezes você o trocou É o nome que os outros jogadores veem. Cada nickname pertence a uma conta só. Até você excluir a conta.
Itens da conta e o que está em uso Mostrar o seu inventário e o visual escolhido em qualquer aparelho. Até você excluir a conta.
Saldo de Haunted Points (a moeda da loja de skins) e as compras feitas com os pontos: qual skin, por quantos pontos e quando Entregar o que você comprou, mostrar o saldo e atender pedidos de suporte. Até você excluir a conta.
Compras de Haunted Points pelo Google Play: o pacote, o número do pedido que o Google informa, a data e uma versão embaralhada (hash) do comprovante. Não recebemos o cartão nem outro dado de pagamento. Conferir com o Google que a compra existe, somar os pontos uma vez só e impedir que o mesmo comprovante seja usado de novo. Ficam guardadas mesmo depois de a conta ser excluída, já sem ligação com o seu nome ou nickname.
Datas de criação da conta e da última entrada; suspensão, se houver Manutenção do serviço e aplicação das regras do jogo. Até você excluir a conta.

Para as salas online funcionarem:

DadoPara quêPor quanto tempo
Nickname (ou o apelido que você digita, nas versões sem login) Aparece para os outros jogadores na sala e no placar; o de quem cria a sala aparece na lista de salas. Enquanto a sala existe, e até 12 h depois que ela fecha.
Nome da sala e regras (quando você cria uma) Lista pública de salas e configuração da partida. Até 12 h.
Código do aparelho: número aleatório criado pelo jogo na primeira vez que abre. Não é o IMEI, o número de série nem o ID de publicidade. Limitar quantas salas cada aparelho cria, voltar para a mesma vaga se a conexão cair e manter fora quem foi expulso. Nos nossos servidores fica só uma versão embaralhada (hash) dele. Até 12 h nos servidores; 30 dias se aparecer no registro do anti-trapaça.
Endereço IP Necessário para a conexão. Também limita quantas salas e quantas entradas na conta uma mesma rede faz por hora e protege contra ataques ao servidor. Até 2 h nos contadores por hora; 12 h embaralhado (hash); até 7 dias nos registros técnicos.
Dados da partida: posição, mira, tiros e acertos Fazer a partida acontecer e detectar trapaça (mira automática, movimento impossível). Durante a partida. Só um resumo suspeito (apelido, código do aparelho em hash e contagem de tiros) fica no registro do anti-trapaça, por 30 dias.

Ficam só no seu aparelho, sem nunca ser enviados: opções, controles, números da carreira (partidas, vitórias, abates) e servidores recentes. O aparelho também guarda a conta lembrada e a sessão, que vale 24 horas e se renova sozinha.

Não coletamos: e-mail, senha, telefone, localização, contatos, fotos, microfone, ID de publicidade, número de cartão ou qualquer outro dado de pagamento. O jogo não tem chat de voz nem de texto.

3. Como funciona o login

Ao abrir o jogo, a loja confirma quem você é: o Google Play Games (no Android) ou a Steam (no PC) entrega ao jogo uma prova de identidade que vale uma vez só. O nosso servidor confere essa prova diretamente com a loja e recebe de volta o seu identificador de jogador e o nome de exibição. A senha nunca passa por nós, e não pedimos acesso ao seu e-mail, aos seus contatos nem a outros dados da conta Google ou Steam.

4. Base legal

Usamos esses dados porque são necessários para prestar o serviço que você pediu ao entrar no jogo e nas salas online (execução de contrato, art. 7º, V da LGPD) e para manter as partidas justas e o serviço seguro (legítimo interesse, art. 7º, IX). As partidas offline (treino e rede local) não enviam nada para nós.

5. Onde ficam e com quem compartilhamos

Não vendemos dados nem os usamos para publicidade. Só os entregaremos a uma autoridade quando a lei exigir.

6. Seus direitos e como excluir os dados

7. Crianças e adolescentes

O Haunted Ops é indicado para maiores de 13 anos. O jogo não pede idade, não tem publicidade e não coleta mais dados de ninguém do que os descritos aqui. A loja mostra cada skin e o preço dela antes da compra: não há compra de item aleatório (caixa de recompensa). As compras de Haunted Points passam pelo Google Play, que pede a autenticação da conta e respeita o controle parental configurado nela (Family Link). Se você é responsável por uma criança e acha que ela nos enviou dados ou comprou sem autorização, escreva para o contato acima.

8. Segurança

As conexões com o serviço de contas e com a lista de salas usam HTTPS; não guardamos senha, porque quem confere a sua identidade é a loja; a sessão da conta é assinada e vence em 24 horas; a entrada nas salas exige um ingresso assinado que vale uma vez só; os códigos de aparelho, de sala privada e os IPs guardados por mais tempo ficam embaralhados (hash); o acesso aos servidores é restrito e não há acesso por senha.

9. Mudanças

Em outubro de 2026 esta página passou a incluir a loja de skins e a compra de Haunted Points. Se o jogo passar a ter anúncios, estatísticas guardadas na conta ou outro uso de dados, ela será atualizada antes, com a data no topo, e a mudança aparecerá nas notas da versão.